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CG部:モーションタイポ

サイトロゴをぐりぐり動かしてみる。

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テストレンダリング状態ですがvimeoにアップしてみました。

motion typography 1.0 from rgbt on Vimeo.

こうやって作ってると、どーも「自分がアプリケーションを使える範囲」を越えずに、アイデアがしょぼしょぼと縮小していくのを感じることが多いです。最初は「ああやって、こうやって」とかいう発想が(主に会社から帰る中央線の中とかで)沸々と湧いてくるんですが、作っているうちにちょっとした動きの角度や色使いにばかり気がいって、しかしながらアプリケーションに対する知識は浅く、応用も利かず、ジタバタしている間に疲れて、もはや何がやりたかったのかわからなくなり、明日も早いから寝ようということになってしまうのです。

 

課題:

まずはPCの電源入れる前に紙とペンから始める。

動きをしっかり固めてからレンダラー・マテリアル周りをいじる。

いきなり動画でレンダリングしないで、静止画を1枚出してレタッチしながら完成形のイメージをつくる。

Comments:2

kaya 09-07-30 (木) 0:53

前に先輩に似たようなこと言われた。

デザインにいきなり入るんじゃなくて、
いったん紙に描いてみろ、と。
それで作る前から善し悪しの判断もつくから、と。

ふつーに考えたら当たり前なんだけど。
なんか前のめりになってしまうんですよね。

rgbt 09-07-30 (木) 1:15

そのへんはすごーく難しい。描くことをつい忘れる瞬間は多々ある。
インタラクティブ性って意味では紙とペンと自分の手に勝るソフト&ハードはないわけで(技量にもよるけど)、一見めんどくさくてしょうがないプロセスの中に実は近道があるという。
刺激的なものを作るひとは必ずデジタルとアナログの両方に精通してるからすげえ。

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