Home > 作品

作品 Archive

particle test(トトロに出てくるあいつら)

またまたパーティクル実験。中央上から降ってくる玉の寿命が尽きるときに、小さな玉に分裂して飛び散るようになっています。

Particle Test 20091122_01 from rgbt on Vimeo.

今回ははじめてエクスプレッションを使ってみました。

speed=speed*0.98

くらいだったかな。玉の飛行速度が時間とともに少しずつゆっくりになります。

エクスプレッションはいままで完全にスルーしてきたけど、これくらいの式ならいくつか覚えておくと便利そうです。

CG部:Fender Telecaster 2

1005_01

マテリアル&レンダリングテスト中。予想以上に手強い。

ボディのツヤ感とか重みを出すのが難しいです。

ソフトをがむしゃらに触って覚えるのは楽しいけど、さすがに限界はあるなあ‥

レバガチャでは波動拳は出せても真空波動拳は出せない。その違いが勝負を決める。なんの勝負かようわかりませんが。

「兄ちゃんダルシムばっか使ってずるい!!」

「お前だってサガットしか使ってないやんか!!」

使いやすい機能だけ使ってたら、なかなか上達せんとです。そういえばせんとくんってどこ行ったんだろ。近頃めっきりお目にかからない。

本気でレベルアップしたいなら、そろそろテキストに正面から向き合ってマスターせねばと思っとります。

CG部:Fender Telecaster

0929_02_ret

モデリング練習中。細部はいろいろとアレですが、まあこれから改善していく予定‥

学生の頃は何でもかんでもポリゴンモデリングでムリヤリ乱暴に作っていたので、今回はスプラインから作るやり方やパッチモデリングをいろいろなところで試しています。慣れてくるとこっちのほうがイメージに近づけやすくて楽しいっす。イラレのパスも流用できるし。

6本の 狂った ハガネの振動 揺れる脳細胞~

CG部:モーションタイポ1.3

最初にアップしてからもうずいぶん時間が経ってしまいました。3DCGの練習課題として取り組んでいたこのサイトの立体ロゴアニメーション、ひとまずの完成です。

motion typography 1.3 from rgbt on Vimeo.

音がちょっと弱いので、これからまた少しいじるかも。

ここのところブログの更新率がかなーり下がっているので、気合を入れなおして部活に励みます!

CG部:モーションタイポ1.2

3度目の更新。

メインのロゴになんらかの不気味な存在感を加えたくて、白黒の模様を付けてみる。安直だけどRGBってことで、周辺を飛び交うオカズたちを赤、青、緑に。赤だけちょっとマゼンダっぽいけど。

motion typography 1.2 from rgbt on Vimeo.

次あたりできっと完成!

かな。

ホーム > 作品

RSS Feed
meta

Return to page top