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Motion Graphics

CG部:モーションタイポ1.3

最初にアップしてからもうずいぶん時間が経ってしまいました。3DCGの練習課題として取り組んでいたこのサイトの立体ロゴアニメーション、ひとまずの完成です。

motion typography 1.3 from rgbt on Vimeo.

音がちょっと弱いので、これからまた少しいじるかも。

ここのところブログの更新率がかなーり下がっているので、気合を入れなおして部活に励みます!

CG部:モーションタイポ1.2

3度目の更新。

メインのロゴになんらかの不気味な存在感を加えたくて、白黒の模様を付けてみる。安直だけどRGBってことで、周辺を飛び交うオカズたちを赤、青、緑に。赤だけちょっとマゼンダっぽいけど。

motion typography 1.2 from rgbt on Vimeo.

次あたりできっと完成!

かな。

CG部:モーションタイポ1.1

こないだ載せたサイトロゴアニメーションを継続していじっています。

カメラワークを少し変えて、色を白黒+1に。

motion typography 1.1 from rgbt on Vimeo.

テストなので、かなり粗い設定でレンダリングしてます。

やってると単純に動かして遊んでるだけだったのが、演出の意図みたいなものが欲しくなってくる。

・その物体はなぜ動き出したのか

・どこに存在して、どういった素材でできているのか

・カメラは誰の眼なのか(偵察者?観測者?普通の人?神?)

・なにかを象徴しているのか

どんな小さなものでもこういうことを考えだすと楽しい。&考えることで手が速く動く。

‥続きます!

CG部:ラインアニメーション

3D空間内に線が有機的にびゅんびゅん伸びていくような表現。

さまざまなMVやアニメ作品の中でよく目にするのに、maxでどうやって作ればいいのかがわからず、

例:euphoria “butterfly track”

かといってAEのtrapcodeで作ったにしてはやけに立体感があるなあと思って悔しい思いをしていたのですが、

こちらで回答を発見!

http://stmomo.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=2834

やってみたらすごく簡単にできました。制御もしやすい!

てなわけで習作的な短い動画を作ってみました。

motion image 004 from rgbt on Vimeo.

いままでAEでやろうとしてたことも、ひょっとしたら全部maxの中でやったほうが効率がいいんじゃないかという。。

CG部:モーションタイポ

サイトロゴをぐりぐり動かしてみる。

still__01

still__02

 

テストレンダリング状態ですがvimeoにアップしてみました。

motion typography 1.0 from rgbt on Vimeo.

こうやって作ってると、どーも「自分がアプリケーションを使える範囲」を越えずに、アイデアがしょぼしょぼと縮小していくのを感じることが多いです。最初は「ああやって、こうやって」とかいう発想が(主に会社から帰る中央線の中とかで)沸々と湧いてくるんですが、作っているうちにちょっとした動きの角度や色使いにばかり気がいって、しかしながらアプリケーションに対する知識は浅く、応用も利かず、ジタバタしている間に疲れて、もはや何がやりたかったのかわからなくなり、明日も早いから寝ようということになってしまうのです。

 

課題:

まずはPCの電源入れる前に紙とペンから始める。

動きをしっかり固めてからレンダラー・マテリアル周りをいじる。

いきなり動画でレンダリングしないで、静止画を1枚出してレタッチしながら完成形のイメージをつくる。

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