- 2010-04-28 (水) 0:27
- 作品
曲線ぐりぐりねじ曲げるのは楽しいなー。
ここから色とテクスチャを加えていくことにします。
現状はスカイライトの環境光にスポットを一発足して、マテリアルは全体でひとつ(Arc&Design、反射光0.3)。曲線はボックスオブジェクトを「パス変形のバインド」でスプラインに沿って曲げるかロフトで作って、パーティクルは標準のPアレー+ディフレクタ。単純なことしかやってません。
レンダリングしたものをPhotoshopで多少カラコレ。フィルタ>雲模様のレイヤーにノイズを加え、さらにレイヤーモードをいじってグレインを重ねています。
カメラに被写界深度与えてみようと思ったらクソ重い。ので断念。最終的なアウトプットの段階でもう一回試してみることにします。
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